Lade ein Modell aus dem Tresor oder von deinem Gerät und passe es für Hand, Kopf oder Rücken an. Alles wird im Browser berechnet. Kopiere anschließend das JSON in die Item-Modelldatei deiner Mod.
3D-Ansicht wird geladen …
Platzierung In der Hand Auf dem Kopf Am Körper (Rücken/Taille) Zurücksetzen
Position X 0 Position Y 4 Position Z 0,5 Drehung X 0° Drehung Y -90° Drehung Z 55° Skalierung X 0,85 Skalierung Y 0,85 Skalierung Z 0,85 Item-Modell-JSON {
"display": {
"thirdperson_righthand": {
"translation": [
0,
4,
0.5
],
"rotation": [
0,
-90,
55
],
"scale": [
0.85,
0.85,
0.85
]
},
"firstperson_righthand": {
"translation": [
0,
4,
0.5
],
"rotation": [
0,
-90,
55
],
"scale": [
0.85,
0.85,
0.85
]
}
}
} Display-JSON kopieren Übernimm den display-Abschnitt in die Item-Modelldatei deines Ressourcenpakets für die Java Edition. Die aktuellen Drehwinkel bleiben beim Export erhalten. Die Vorschau dient als Orientierung für die Platzierung; prüfe das Ergebnis im Spiel.