KI-Generator: BepInEx (Unity-Spiele) mit BepInEx 5 / Unity Mono (C#)
Beschreibe die Funktion deiner Mod. Die KI legt ein passendes Projekt an, schreibt den Code und baut es.
BepInEx 5 / Unity Mono (C#)-Projekt starten
Das erhältst du
| Ausgabeformat | .dll |
|---|---|
| Bauen | dotnet |
| Benötigte Manifestdatei | plugins/ |
| Paketstruktur | folder_zip (ZIP-Wurzel: workspace) |
| Unterstützte Versionen | netstandard2.1, net472 |
Prompt-Vorlage
Erstelle mit BepInEx 5 / Unity Mono (C#) für BepInEx (Unity-Spiele) netstandard2.1 eine Mod, die [Spielmechanik beschreiben] umsetzt.So wird abgerechnet
Nach tatsächlichem Token-Verbrauch. Economy-Aufträge laufen im Off-Peak-Fenster zum Standardpreis. Sofort-Aufträge starten direkt und kosten zu Peak-Zeiten das Doppelte.